Domača stran » Zgodovina » Zdaj smo v računalniku

    Zdaj smo v računalniku


    Pred dvema letoma se je znanstvenik po imenu Rich Terril nenadoma pojavil na popularni znanstveni televizijski oddaji "skozi črvino" in nam povedal vse o skrivnostih vesolja. V program so ga povabili, da bi razpravljali o teoriji, da je naše življenje nekaj podobnega metafizični, napredni in zelo kompleksni različici The Sims..

    Ta ideja je nastala vsakemu študentu, oboroženemu z bongom in dvd-jem s filmom "Matrica". Toda naš junak je znan in ugleden znanstvenik, direktor Centra za evolucijsko računalništvo in računalniško podprto načrtovanje v NASA-inem laboratoriju Jet Propulsion (na kakšen način!), Se je odločil, da bo resno obravnaval to vprašanje. Rich se ukvarja s še neimenovano knjigo o tej temi, zato menimo, da je resen in sledi svojemu razvoju..
    Bistvo Richove teorije je, da iz prihodnosti obstaja abstraktni "programer", ki tu in zdaj modelira našo realnost. Zakaj? Da bi simulirali potek starodavne zgodovine, po mnenju "programerja" sam, no, ali je preveč dolgčas in je samo zabaven.

    Po Moorejevem zakonu, ki pravi, da se računalniška moč podvoji približno vsaki dve leti, bo teoretično mogoče v prihodnosti. Prej ali slej se bomo soočili z resničnostjo, kjer bo simulacija več milijard ljudi in prepričanje, da so živa bitja s sposobnostjo nadzora nad lastno usodo, tako preprosta kot pošiljanje fotografije vašega penisa, ki je bil telefonu neznanemu prejemniku..

    Predstavljajte si: medtem ko imate nekontroliran seks, na drugi strani zaslona to vidi debela trinajstletna korejska najstnica. Vse ostalo nadzoruje vsako vaše gibanje in prekletstvo v slušalkah. Previdno, ta misel močno vpliva na ostrino občutkov..

    Vice: Ko ste prvič predlagali, da bi našo realnost lahko modeliral stroj?

    Rich Terril: Če še vedno mislite, da je za pojavom človeštva nekakšna magična moč, potem nisem dolgo verjel v to. Verjamem, da je resničnost produkt s kompleksno arhitekturo, ki se je pojavila zunaj človeške zavesti. Zato sem predlagal, da se na neki točki realnost modelira umetno, tj. Obstajata dva načina za identifikacijo umetne inteligence iz prihodnosti: eden od njih je obratni inženiring, vendar pa bi bilo veliko lažje, verjamem, razviti arhitekturna vezja, ki so zavestna. Verjetno bo v naslednjih 30 letih uspelo uvesti umetno zavest v naše stroje..

    Ali nam uspe tako hitro?

    Zdaj je najhitrejši superračunalnik NASA sposoben delati dvakrat hitreje kot človeški možgani. Če naredite preprost izračun v skladu z Moorovim zakonom, boste ugotovili, da bodo ti superračunalniki lahko izračunali človeško življenje v obdobju 80 let na desetletje, vključno z vsako mislijo, ustvarjeno v tem življenju, v mesecih.

    To zavira.

    Sedaj se pripravite: v naslednjih 30 letih, PlayStation, nova konzola pride ven vsakih 6-8 let, tako da bo generacija PlayStation 7, in tako bo ta konzola lahko simulira 10.000 človeških življenj hkrati v realnem času, to je približno eno življenje na uro. Koliko igralnih konzol je zdaj razpršenih po svetu? Verjetno približno 100 milijonov. Pomislite zdaj na 100 milijonov konzol, od katerih vsaka simulira življenje 10 tisoč ljudi. To pomeni, da bo do takrat število ljudi, ki živijo na Zemlji, zdaj manjše od števila ljudi, ki živijo v PlayStationu.

    Pravzaprav, ali obstaja možnost, da vsi živimo v super napredni igri PlayStation, polnjeni s krvjo in topovi?

    Točno tako. Predpostavka je, kako veste, da zdaj ne živite tiste zloglasne 30 let od prihodnosti in kako lahko dokažete, da niste računalniški model? Pojdimo nazaj za korak. Kot vsi znanstveniki fizikalne procese razlagamo z matematičnimi enačbami. Zaradi te matematike je vedenje vesolja izjemno raznoliko. Einstein je dejal: "Večna skrivnost sveta je njegova spoznavnost. Zdi se, da je dejstvo tega poznavanja čudež." Vesolje ne bi smelo delovati v skladu z zakoni in enačbami, ki jih je mogoče enostavno zmanjšati na več strani, in jih zato simulirati. Še ena zanimiva lastnost tega sveta je, da se obnaša tako kot realnost Grand Theft Auto IV. Med igranjem lahko raziskujete Liberty City tako dolgo, kot želite in v neverjetnih podrobnostih. Naredil sem izračun, kako velik je to mesto, izkazalo se je, da je milijone krat več kot moja PlayStation3. V tem trenutku vidite točno to, kar morate videti v mestu, tako da celotno metropolo zmanjšate na velikost konzole. Vesolje se obnaša na enak način. V kvantni mehaniki delci nimajo določenega stanja, če jih trenutno ne opazimo. Mnogi teoretiki so porabili veliko časa, da bi to razložili. Ena razlaga je, da živimo v simulaciji in vidimo, kaj moramo videti ob pravem času..

    Kot je razloženo v poročilih znanstvenikov, ki so našli piksle na najmanjših mikroskopskih slikah?

    Vesolje je tudi osvetljeno - v času, prostoru, prostornini in energiji. Če obstaja temeljna enota, ki se ne more razgraditi v nič manj, to pomeni, da je vesolje sestavljeno iz končnega števila teh enot. Pomeni tudi, da obstaja končno število stvari, vesolje ne sme biti neskončno, ker ga je mogoče izračunati. Navsezadnje se vse zniža na eno vprašanje: ali ni bilo vesolje sad teh izračunov? Matematične vzporednice delujejo tukaj: če sta dve stvari matematično enakovredni, sta enaki. Tako je naše vesolje matematično enako svojemu simulacijskemu modelu..

    Igrate video igre?

    Pravzaprav ja, igral sem The Sims prej. Toda, ko sem razvil teorijo modeliranja, sem spoznal, da je rezultat v igri le kombinacija več stvari. Sem znanstvenik, zato sem najprej razmišljal o prihodnosti tehnologije, v besedi, kjer nas lahko vodijo. Delam tudi na evolucijskem računalništvu in umetni inteligenci, kjer se ukvarjam z naravo zavesti. Poleg tega sem začel razmišljati o religiji (ali o vesolju, če ste ateist, kar pomeni, da verjamete v alternativne načine oblikovanja vesolja, ne glede na ustvarjalca). Imamo precej dobro teorijo - teorija velikega poka. Kakorkoli že, morate domnevati, da je stvarnik vse resničnosti tukaj in zdaj, v našem svetu. Če je temu tako, kakšne so zahteve za ta znak? Ko sem razmišljal o tem, sem spoznal, da je ustvarjalec vesolja ustvarjalec, ki lahko spremeni fizikalne zakone in njegovo strukturo. In vse to lahko naredim na računalniku. Pravzaprav lahko to kmalu naredim sam z zavestnimi bitji.