Domača stran » Igre » Dungeons, Monsters in Imp stolp v pohlepni jami

    Dungeons, Monsters in Imp stolp v pohlepni jami

    Po velikem uspehu serije Ne starve (peskovniki z edinstvenim mirom in slogom) je bilo težko predstavljati, da se ideja ne bo razvila. Ko se je pojavila samo The Greedy Cave, so jo oboževalci Klei Entertainmenta takoj obtožili plagiatorstva. Modeli junakov, pošasti, barvna lestvica in risba okoliškega sveta so popolnoma ponovili prvotni vir. Odgovor je bil veliko enostavnejši: Avalon igre so kupile pravice za uporabo igre. Vsi drugi vidiki igre so popolnoma edinstveni..

    Okolje in igranje

    Junak ustvari protagonista in se spusti v ječo, da bi uničil sovražnike in izvlekel plen. Igra je koncentrat RPG, vendar brez vsiljene komponente. Svet na površini je sestavljen iz petih lokacij, v katerih je največ 1-2 OPS. Vse dejanje bo potekalo v ječi. Sto nadstropij, na katere je bila po prehodu dodana večja kompleksnost, pa tudi druga območja.

    Nihče ne bo popolnoma naučil igralca: igra razlaga samo osnovna načela, kot so "kaj je mogoče vzeti iz ječe, kako izboljšati znanje o strelivu in črpalki". Potem morate trpeti in zelo ugibati o posebnostih pošasti, odvisnosti parametrov junaka in podobno. V tem smislu je igra povsem neprijazna do igralca, vendar tega nihče ni obljubil. Pristop „Ne starve“ je bil enak. Sovražniki, čeprav se ne premikajo, ampak pretirano boleče. Poleg tega obstaja velik sistem elementarne odpornosti in navdušencev.

    Pomen igre je na prvi pogled nenehno zbirati trofeje in se spuščati globlje v ječo. Vendar pa ni parcele. Služi se v obliki opomb, raztresenih po lokacijah. Zgodba je resnično zanimiva, vendar jo je težko zbrati..

    Igranje

    Igra je bila prvotno zasnovana za dejstvo, da bo lik nenehno umiral. Prodajalec na začetku vsake stopnje 10 ne shrani. Napitki za zdravje in mano niso dovolj, dostojno oklepanje in orožje bo moralo dolgo časa iskati, pošast hitro raste. Postopek bo težaven in ponavljajoč, vendar se igra lahko zadrži v sebi že dolgo časa. To je nekakšna posebna čarovnija, toda v ječah se lahko zlahka zatakne celo noč in pereprohodit naključno ustvarjena tla..

    Multiplayer

    Požrešna jama je bila objavljena v brskalniku na socialnih omrežjih, vendar se ne more pohvaliti z veliko popularnostjo (razen, morda, implementacijo na Facebooku). Igra je razglašena za multiplatformo, če pa igralec nima računa v FB, bo iskanje članov članov kategorično problematično. Toda, če imate srečo, da hitite v ječe ekipe, prehod postane včasih lažji. Resna pomoč bo angleški jezik, saj skoraj vse ustrezne skupnosti - tujci.

    Rezultat

    Greedy Cave je igra, ki lahko požre čas. Z vso preprostostjo igranja in sekundarno idejo z naključno ustvarjenimi zemljevidi očara s svojim nenavadnim slogom. Mimogrede, "stol" impa, ki je v naslovu, je prava sestavina za izboljšanje opreme (ja, res je demonska). Donat v igri ni agresiven, lokalni kristali (realna valuta) so tiho minirani z ogledom oglasov, vse vrhunske stvari pa lahko najdete v pustolovskem procesu..

    Razmeroma pred kratkim izdana igra iMonstrer, ki popolnoma ponavlja mehaniko pohlepne jame, je pa bolj zvest igralcu, bogati barvni paleti in sorazmerno dober humor. Torej, če ste že utrujeni od temnih ječe, potem se lahko vrnete v svetel in svetel stolp (čeprav se tudi zniža, to je paradoks).

    Kot ta članek? Delite s prijatelji - naredite repost!